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[VR资讯] 2017年泛VR的战火并未消停 [复制链接]

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2017-4-11
发表于 2017-4-14 14:19:27 来自App |显示全部楼层
近日,英特尔公司对外宣布一款名为ProjectAlloy的虚拟现实头显,预计将于2018年后正式推向市场,这也预示着继谷歌、索尼、Facebook、微软等企业之后,另一大科技巨头悄然卷入VR战争。而在中国,2017年VR/AR的身影仍十分活跃。无论是“两会”期间出现的VR潮,抑或刚刚落下帷幕的“3·15”晚会中AR技术的应用,都在不经意间将公众的目光引向这一行业。

战火依旧,但不同的是,如今这已不再是野蛮生长的时代。“我们认为,2017年至2019年,随着硬件标准和爆款产品的形成,泛VR市场仍会快速发展。”在2017年中国IT市场年会上,赛迪顾问虚拟现实行业分析师侯云仙指出,“但区别在于,2016年的投资狂潮已经退去,2017年整个行业将进入模式验证阶段。”所谓泛VR,根据千讯咨询发布《中国虚拟现实行业分析报告》显示,是指囊括虚拟现实、增强现实(AR)和混合现实(MR)在内的广义虚拟现实概念。在侯云仙看来,VR、AR和MR的产品形态和应用场景在很多时候界限并不明显,技术上亦存在相互融合之处,“三者未来融合的概率更大。”

从时间上而言,过去几年无疑是泛VR的市场培育期。在此期间,微软、谷歌、苹果收购VR相关企业,索尼启动Morpheus计划,谷歌推出Cardboard,三星与Oculus合作推出GearVR,此后更是在2016年迎来OculusRift、HTCVive及索尼PSVR三大明星产品的上市。国内的VR行业在2016年同样热度非常,数百家VR创业公司相继出现。根据赛迪顾问方面的数据显示,2015年国内VR融资规模为21.8亿元人民币,投资轮数为60轮,到了2016年,投资规模达49.8亿元人民币,投资轮数猛增至178轮。

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